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Visual Studio 日本チーム
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Visual Studio 日本チーム

日本マイクロソフト株式会社 Visual Studio 製品マーケティングの Blog です。 日本のお客様向けに Visual Studio に関する様々な情報をお届けします。

iOS Archives | Visual Studio 日本チーム

マイクロソフトの開発者向けイベント Connect(); 2016 を 11 月に開催!
AvatarVisualStudio_JPNOctober 14, 2016Oct 14, 201610/14/16

本記事は、マイクロソフト本社の The Visual Studio Blog の記事を抄訳したものです。
【元記事】 Join us this November for Connect(); 2016 2016/10/5

 
マイクロソフトが主催する開発者向けイベント Connect(); が今年は 11 月 16 日と 17 日にニューヨークで開催され、全世界に向けてライブ ストリーミング配信されることになりました。これまでを超える最高の Connect(); をお見逃しないよう、今からご予定に入れていただければ幸いです (英語)。
 
Connect(); 2016 では、エグゼクティブ バイス プレジデントの Scott Guthrie とプリンシパル プログラム マネージャーの Scott Hanselman が、業界のリーディング イノベーターと共に、Visual Studio、.NET、Xamarin、Azure、SQL、Windows、Office などの最新技術について詳しく講演を行う予定です。この 2 日間は、皆様と直接コミュニケーションを行ったり、マイクロソフトのエンジニアリング チームとお客様とパートナー様との間で対話型の Q &

Visual Studio Team Services で iOS アプリケーションの継続的デリバリを実現
AvatarVisualStudio_JPNSeptember 1, 2016Sep 1, 201609/1/16

本記事は、マイクロソフト本社の Microsoft Application Lifecycle Management Blog の記事を抄訳したものです。
【元記事】 Continuous Delivery of iOS Applications with Visual Studio Team Services 4 2016/8/25

 
このたび、Apple App Store 拡張機能 (英語) が発表されました。この機能を使用すると、Team Services または Team Foundation Server (2015 Update 3 以降) を通じて iOS アプリケーションを Apple App Store にデプロイすることができます。Google Play 拡張機能 (英語) と併せて使用すると、Team Services および TFS を通じて iOS や Android のモバイル アプリケーションの継続的なデプロイを実現できます。
この Apple App Store 拡張機能では、モバイル開発者にお馴染みのオープン ソース ツールである Fastlane (英語) が使用されています。この拡張機能はオープン ソースなので、コードは GitHub (英語) で公開されています。
また、ビルド タスクとリリース タスクという 2 つのタスクと 1 つのサービス エンドポイントがあり、Apple App Store や iTunes Connect の資格情報を管理できます。この機能により以下のことを実施できます。

既存のアプリのビルドをアップロードし、テストフライト (英語) としてベータ版テストを実施
既存のアプリのビルドをメタデータやスクリーンショットと共に iTunes Connect (英語) にアップロード
レビュー用に Apple App Store にアプリを送信

次のデモ ビデオもご覧ください。

ぜひこの機能を試して、GitHub リポジトリ (英語) にご意見をお寄せいただければ幸いです。問題点のご報告もお待ちしています。
ではまた!

モバイル ファースト、クラウド ファーストのビジョンを掲げるマイクロソフト、Gartner Magic Quadrant の Mobile Application Development Platforms 分野で「リーダー」に
AvatarVisualStudio_JPNJune 16, 2016Jun 16, 201606/16/16

 

本記事は、マイクロソフト本社の Official Microsoft Blog の記事を抄訳したものです。
【元記事】 Mobile-first, cloud-first makes Microsoft a Leader in the Gartner Magic Quadrant for Mobile Application Development Platforms 2016/6/16

 

マイクロソフトが Xamarin を買収してから数か月後、Scott Guthrie と私は、これまで両社が長年にわたってパートナーとして協力してきたモバイル開発およびクラウドサービスの分野をさらに補完するロードマップを発表しました。Visual Studio と Xamarin そして Azure を組み合わせたことで高い成果が得られており、たいへん嬉しく思っています。既に大勢の開発者の皆様にご採用いただいているだけでなく、開発者コミュニティ以外からもご好評の声が届いています。
昨日、マイクロソフトは、ガートナーのマジッククアドラントのモバイル アプリケーション開発プラットフォーム部門で「リーダー」に選出されました。これは、Xamarin の統合、Azure App Service の強化、モバイル DevOps 機能の改良などを推し進め、モバイル アプリケーション開発プラットフォームのビジョンを劇的に拡大させているマイクロソフトの取り組みを評価したものです。
この 1 年間、マイクロソフトは「すべての開発者、すべてのアプリ、すべてのプラットフォーム」というビジョンの下、驚くほどの進化を遂げました。開発者の皆様にとっては、フルスタック ソリューションの効率性と、開発者が習熟している言語やツール、サービスを状況に応じて使用できるという柔軟性を両立させる必要があります。マイクロソフトは、すべてのアプリ、すべての開発者、すべてのプラットフォームに向けて完全なソリューションを提供している唯一の企業でありながら、皆様のワークスタイルに合わせてお使いいただける柔軟性も兼ね備えています。このアプローチは、私たちがモビリティ分野において独自に進めているもので、業界内でもますます高く評価していただいており、嬉しいかぎりです。
マイクロソフトでは、開発者がアプリの構築や保守を行う方法を根本的に変革するべく取り組んでいます。また、この取り組みはまだまだゴールにはほど遠いですが、これまでの成果をガートナーから認められたことを誇りに思っています。今回の勝因と思われるポイントを以下にご説明します。
1 つのパッケージに最高級の開発ツールを集約
すべては IDE から始まります。Visual Studio は市場で最も完成度の高いモバイル開発ツールとして認められています。
Xamarin は、品質に妥協することなく、あらゆるプラットフォームに対応するネイティブアプリを最もスピーディかつ効率的に構築できる開発環境です。現在、すべての Visual Studio 開発者の皆様に無償で提供されています。Azure は、バックエンドとして世界で最も洗練され、開発者にとって使いやすい柔軟なクラウドプラットフォームであり、モバイル アプリを作り上げるうえで役立つサービスを簡単に利用できます。App Service では、認証やプッシュ通知などの時間のかかるプロシージャを簡単に使用したり、オンデマンドでアプリケーションをスケーリングしたり、Cognitive API などの Azure 独自のオプションにアクセスして真にインテリジェントな機能をアプリに追加したり、ハイブリッド接続を使用してオンプレミスのデータに安全にアクセスしたりといったことが可能です。
各サービスは単体でも業界最高レベルのものですが、これを Visual Studio にまとめて、あらゆるスタックのすべてのサービスに単一の IDE と一般的な言語を使用できるようにしたことで、モバイル エクスペリエンスの開発効率がさらに向上しています。
洗練されたモバイル DevOps
高品質で高パフォーマンス、安全性にも優れたモバイルアプリを大規模に配信するのは容易なことではありません。絶えず進化を続けるデバイスのオペレーティング システムに追随するためにリリース サイクルの短縮が求められていると同時に、ユーザーはますます多くのことを期待するようになっています。そうした中、開発者は展開したモバイルアプリが安全でコンプライアンスを順守していることを把握しなくてはなりません。そのためには、フォーム ファクターやオペレーティング システム、メーカーなどの数千とおりにもなる組み合わせでアプリの外観や挙動、動作が正常であることを確認できるように、市場に向けてアプリをリリースした後も簡単に管理と監視が行えるようにする必要があります。マイクロソフトと Xamarin の製品ラインアップでは、完全なエンドツーエンドのモバイル DevOps ソリューションを使用して、モバイル アプリの企画、追跡、開発、テスト、セキュリティ確保、および監視を行うことができます。
開発者の皆様にいち早く提供
iOS/Android/Mac 用 Xamarin SDK をオープン ソース化 (英語) して .NET Foundation に公開することを開発者の皆様にお約束しています。私たちは開発者の皆様に寄り添い、透明性を確保したいと考えており、皆様にはぜひとも開発作業へのご協力をお願いいたします。開発者の皆様はマイクロソフトにとって最も大切な存在であり、これからもそれは変わりません。
私たちは「あらゆる開発者、あらゆるアプリ、あらゆるプラットフォーム」という理念を掲げ、C# や Cordova、iOS や Android、Mac や Windows などのすべてに対応する優れたモバイル エクスペリエンスを迅速に構築するために最適なプラットフォームを提供しています。これまでの成果に対する誇りを胸に、今後もさまざまな新サービスを皆様に提供してまいりますので、ぜひご期待ください。
[Visual Studio はこちらのページ、ガートナーのレポートはこちらのページ (英語) からそれぞれダウンロードしていただけます]

Xamarin Evolve イベント最新情報: Visual Studio と Xamarin の新機能を発表
AvatarVisualStudio_JPNApril 27, 2016Apr 27, 201604/27/16

 

本記事は、マイクロソフト本社の The Visual Studio Blog の記事を抄訳したものです。
【元記事】 News from Xamarin Evolve: What’s next for Visual Studio and Xamarin 2016/4/27

 
約 1 か月前に開催された //BUILD では、Visual Studio 製品群に Xamarin テクノロジが統合されることが発表されました。これにより、あらゆる開発者、あらゆるアプリ、あらゆるプラットフォームの開発手法が拡張され、Visual Studio 2015 の1,300 万人の開発者の皆様、Visual Studio Community 2015 の 1,000 万人の開発者の皆様がさらに強力になった機能を使用して生産性を向上できるようになりました。またこの統合により、優秀で高パフォーマンスなネイティブの Android、iOS、Windows アプリを作成する機能を Visual Studio のお客様は追加料金なしでご利用いただくことができるようになりました。このようにマイクロソフトの既存の製品ポートフォリオに Xamarin テクノロジが組み合わさることで、モバイル開発ライフサイクルのあらゆる段階のためのエンドツーエンド ソリューションを作成できるようになります。これらを利用して皆様がどのようなものを開発されるか、今から待ち遠しい限りです!

開発者向けイベント「Microsoft Connect (); // 2015」を11 月 18 – 19 日に開催
AvatarVisualStudio_JPNOctober 28, 2015Oct 28, 201510/28/15

 

本記事は、マイクロソフト本社の The Visual Studio Blog の記事を抄訳したものです。 【元記事】 Microsoft Connect (); // 2015 Developer Event Set for November 18-19 2015/10/19 6:30 PM

 
マイクロソフトは、開発者の皆様からの多大なサポートによって成長してきた企業です。そうしたことから、私たちは当社の最新のツールやテクノロジ、そして将来の計画に関する情報を開発者の皆様とシェアすることが何よりも重要であると考えています。このたびマイクロソフトは当社主催の開発者向けプレミアイベント「Connect (); // 2015」を米国時間 11 月 18 ~ 19 日に開催することを決定いたしました。当日はニューヨークから全世界に向けて、無料のライブストリーミングを配信します。
このイベントでは、キーノートのほか、最新の情報やデモ、インサイトをお伝えする数々のテクニカル セッションをご用意しています。Android、iOS、Linux、Windows を対象としたオープンな環境で活用できる強力で柔軟なツールが提供されてきた今、マイクロソフト製品に携わる開発者の皆様の役割が今後どのように変化していくかをご紹介します。
さらに今回のイベントで、Linux および OSX 向けにオープン ソース化したクロス プラットフォーム対応の .NET や、あらゆるデバイスや OS に対応した無料の Visual Studio Community など、昨年から始まった開発者向けの新たな取り組みにおける成果もご紹介します。
Scott Guthrie、Brian Harry、Scott Hanselman、Amanda Silver、Anders Hejlsberg、Beth Massi …

Visual Studio Tools for Apache Cordova の新しいドキュメント サイトと初心者向けガイドの紹介
AvatarVisualStudio_JPNOctober 14, 2015Oct 14, 201510/14/15

 

本記事は、マイクロソフト本社の The Visual Studio Blog の記事を抄訳したものです。 【元記事】 New Visual Studio Tools for Apache Cordova Documentation Site and Beginner’s Guide  2015/10/14 6:00 PM

マイクロソフトはこの夏、さらに多くの開発者の皆様に魅力的なハイブリッド モバイル アプリの開発に参加していただくために、Visual Studio Tools for Apache Cordova に関するドキュメントをオープン化することにしました。Apache Cordova はモバイル開発の未来のかたちであり、現在も Web 開発者の皆様がより品質の高いモバイル アプリを作成できるように環境を整える取り組みを進めています。
Cordova コミュニティ向けに取り組んでいることの 1 つが、Visual Studio 2015 Tools for Apache Cordova のサポートです。マイクロソフト製品でできる限り最高のエクスペリエンスを提供するために、このツールに関するドキュメントを Cordova Docs Github リポジトリ (英語) と MSDN サイトの両方で公開しました。ところが、ドキュメントの公開場所を 2 つにしたことで混乱が生じてしまったことと、一部のドキュメントは引き続き独自に管理していたので、オープン ソース コミュニティの実現という流れにはそぐわない、という問題が出てきてしまいました。
こうした問題を踏まえ、私たちはすべてのドキュメントを taco.visualstudio.com (英語) という 1 つのサイトに集約することにしました。作業としては、GitHub リポジトリに含まれるすべての MSDN ドキュメントをこの Web サイトに移行します。そうすることで、このサイトから簡単にすべてのドキュメントを閲覧できるようになります。
 

Windows Bridge for iOSのオープン ソース化
AvatarVisualStudio_JPNSeptember 29, 2015Sep 29, 201509/29/15

※本ブログは Building Apps for Windows “Open Sourcing the Windows Bridge for iOS” の抄訳です。
190 か国以上で、無料でアップグレードできる Windows 10 をリリースし、10 億台のデバイスを Windows 10 とユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) にアップグレードするための大きな第一歩を踏み出しました。また、ユニバーサル Windows アプリの作成や申請に使用する Windows SDK や付属ツールも提供しました。Windows 10 では新しい API を導入し、アダプティブ UX、ナチュラル ユーザー入力、クラウド ベースのサービスを介してアプリをより個人向けに設定する処理の大半を実行するプラットフォームを構築しました。また、開発者が、既存の iOS、Android、Web、デスクトップPCのコードやスキルセットを Windows ストアで利用できるように、一連の “Bridge(ブリッジ)”

iOS/Android 開発者が知っておきたい Windows 10 アプリを作るために必要な 7 つのポイント
AvatarVisualStudio_JPNAugust 18, 2015Aug 18, 201508/18/15

新しく登場した Windows 10 は、これまで Windows 7, Windows 8 を使っていたユーザーにはアップデートが無償提供されるので、多くのユーザーが生まれるプラットフォームとして注目を浴び始めています。
さらに、Raspberry Pi のようなデバイス、スマートフォン、タブレット、デスクトップ PC、Xbox に同じアプリを展開できることや、 ブリッジという機能を利用して iOS/Android アプリを Windows ストアに展開でき、開発者が活躍するフィールドが広がるため、これまで Windows 開発をしていない人にとっても、ご無沙汰になっていた人にとってもチャンスの大きなプラットフォームです。
とはいっても、普段は iOS/Android 開発をしているので、まずはどこから手を付けたらよいか分からないという方が多いと思います。そんな開発者の皆さんがWindows 10 用のスマートフォン、タブレット、デスクトップ PC 向けアプリ開発を始めるときに、何から手を付けたらよいかをまとめてみました。

 
① 開発環境は Windows 7/8/10, Mac なら仮想環境 も
アプリケーションを開発するために必要な開発環境としては、Windows 7、Windows 8、もしくは、Windows 10 が必要です。
Windows 10 であればそのまま開発環境でデバックを行うことができます。開発環境として Windows 10が用意できない場合でも、Windows 7 や Windows 8上で開発することができます。ただしその場合はデバッグ用に別途 Windows 10 デバイス等が必要となります。
もし、Mac をお持ちの方は下記のようなツール・仮想化ソフトウェアを使って Windows 環境を構築できます。(*)。 もしくは、Kinect 開発のようなグラフィック処理が重いアプリを開発する場合は、仮想環境に比べてマシンのCPUやグラフィックアダプタを十分に活用できる BootCamp を利用したほうがよいかもしれません。

BootCamp
VMware Fusion (仮想化ソフトウェア)
Parallels Desktop (仮想化ソフトウェア)

(*)Windows 10 のサポートについては、各メーカー様でご確認ください。

 

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