Visual Studio 日本チーム Blog

日本マイクロソフト株式会社 Visual Studio 製品マーケティングの Blog です。 日本のお客様向けに Visual Studio に関する様々な情報をお届けします。

今後の当ブログにつきまして

今後の新しいポストは 【 Cloud and Server Product Japan Blog 】ブログにて行いますので、こちらを定期的に確認いただければ幸いです。
https://blogs.technet.microsoft.com/mssvrpmj/
 
これまで 【 Visual Studio 日本チーム Blog 】 にポストした内容に関しては、引き続きこちらで参照いただけます。
https://blogs.msdn.microsoft.com/visualstudio_jpn/
 
よろしくお願いいたします。
 

Visual Studio Team Services の最新情報: 2017 年 12 月のまとめ

執筆者: Buck Hodges (Director of Engineering, VS Team Services)
このポストは、12 月 7 日に投稿された What’s brewing in Visual Studio Team Services: December 2017 Digest の翻訳です。
 
今月はお伝えしたいことがたくさんあります。前回の投稿以来、3 回のスプリントで機能がリリースされてきました。また 11 月には Connect(); カンファレンス (英語) が盛大に開催されました。それでは、各機能をご説明しましょう。
Connect();

Visual Studio Team Services の最新情報: 2017 年 9 月のまとめ

Visual Studio Team Services は、効率的な継続的インテグレーションと Azure へのリリース パイプラインを作成するのに最適な DevOps ツールです。今月は、Git フォークやマルチフェーズ ビルドのサポートをはじめ、作業項目ハブの改良、新しいレポート ウィジェット、NDepend 拡張機能の更新などをご紹介します。まずは、VSTS でのフォークのサポートから見てみましょう。

Visual Studio Team Services の最新情報: 2017 年 8 月のまとめ

このブログ シリーズでは、Visual Studio Team Services (VSTS) に関する最新情報をお届けします。皆様はここで 3 週間分のリリース情報をご確認いただけます。Visual Studio Team Services は効率的な継続的インテグレーションと Azure へのリリース パイプラインを作成するのに最適な DevOps ツールです。

Visual Studio Team Services の最新情報: 2017 年 7 月のまとめ

執筆者: Buck Hodges (Director of Engineering, VS Team Services)
このポストは、7 月 12 日に投稿された What’s brewing in Visual Studio Team Services: July 2017 Digest の翻訳です。
 
このブログ シリーズでは、Visual Studio Team Services (VSTS) に関する最新情報をお届けします。皆様はここで 3 週間分のリリース情報をご確認いただけます。Visual Studio Team Services は効率的な継続的インテグレーションと Azure へのリリース パイプラインを作成するのに最適な DevOps ツールです。
今月はまず、業界で初めて行った Git の大幅なスケーリングについてご紹介します。他にも Git の機能強化をいくつか説明し、その次に、新しい組み込みの Wiki のパブリック プレビューについてお伝えします。さらに、ビルド、リリース、パッケージ管理、作業項目の追跡に関する機能強化などたくさんのニュースがありますので、さっそく始めましょう。
世界最大の Git リポジトリを VSTS でホスト: ファイル数 3.5M、ファイル サイズ 300 GB!

Build での発表: Visual Studio Mobile Center のプラットフォーム、選択肢、機能を拡充

昨年秋に、マイクロソフトは Visual Studio Mobile Center (プレビュー) をリリースしました。これは、モバイル アプリのライフサイクル管理と高品質なアプリのリリース サイクルの短期化を支援するために開発された開発者向けクラウド サービスです。今回はこの Mobile Center の機能強化を行い、さらに幅広いユーザーの皆様やプラットフォームでご利用いただけるようにしました。

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今後の当ブログにつきまして

今後の新しいポストは 【 Cloud and Server Product Japan Blog 】ブログにて行いますので、こちらを定期的に確認いただければ幸いです。
https://blogs.technet.microsoft.com/mssvrpmj/
 
これまで 【 Visual Studio 日本チーム Blog 】 にポストした内容に関しては、引き続きこちらで参照いただけます。
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よろしくお願いいたします。
 

Visual Studio Team Services の最新情報: 2018 年 4 月のまとめ

このポストは、2018 年 4 月 25 日に投稿された What’s brewing in Visual Studio Team Services: April 2018 Digest の翻訳です。

Visual Studio Team Services の最新情報: 2018 年 3 月のまとめ

このポストは、2018 年 3 月 5 日に投稿された What's brewing in Visual Studio Team Services: March 2018 Digest の翻訳です。

Visual Studio Team Services の最新情報: 2017 年 12 月のまとめ

執筆者: Buck Hodges (Director of Engineering, VS Team Services)
このポストは、12 月 7 日に投稿された What’s brewing in Visual Studio Team Services: December 2017 Digest の翻訳です。
 
今月はお伝えしたいことがたくさんあります。前回の投稿以来、3 回のスプリントで機能がリリースされてきました。また 11 月には Connect(); カンファレンス (英語) が盛大に開催されました。それでは、各機能をご説明しましょう。
Connect();

Visual Studio Team Services の最新情報: 2017 年 9 月のまとめ

Visual Studio Team Services は、効率的な継続的インテグレーションと Azure へのリリース パイプラインを作成するのに最適な DevOps ツールです。今月は、Git フォークやマルチフェーズ ビルドのサポートをはじめ、作業項目ハブの改良、新しいレポート ウィジェット、NDepend 拡張機能の更新などをご紹介します。まずは、VSTS でのフォークのサポートから見てみましょう。

Visual Studio Team Services の最新情報: 2017 年 8 月のまとめ

このブログ シリーズでは、Visual Studio Team Services (VSTS) に関する最新情報をお届けします。皆様はここで 3 週間分のリリース情報をご確認いただけます。Visual Studio Team Services は効率的な継続的インテグレーションと Azure へのリリース パイプラインを作成するのに最適な DevOps ツールです。

Visual Studio Team Services の最新情報: 2017 年 7 月のまとめ

執筆者: Buck Hodges (Director of Engineering, VS Team Services)
このポストは、7 月 12 日に投稿された What’s brewing in Visual Studio Team Services: July 2017 Digest の翻訳です。
 
このブログ シリーズでは、Visual Studio Team Services (VSTS) に関する最新情報をお届けします。皆様はここで 3 週間分のリリース情報をご確認いただけます。Visual Studio Team Services は効率的な継続的インテグレーションと Azure へのリリース パイプラインを作成するのに最適な DevOps ツールです。
今月はまず、業界で初めて行った Git の大幅なスケーリングについてご紹介します。他にも Git の機能強化をいくつか説明し、その次に、新しい組み込みの Wiki のパブリック プレビューについてお伝えします。さらに、ビルド、リリース、パッケージ管理、作業項目の追跡に関する機能強化などたくさんのニュースがありますので、さっそく始めましょう。
世界最大の Git リポジトリを VSTS でホスト: ファイル数 3.5M、ファイル サイズ 300 GB!

Continuous Delivery Tools にコンテナーのサポートを追加

先日の Microsoft Build 2017 にて、Continuous Delivery Tools for Visual Studio (英語) の更新が発表されました。マイクロソフトでは、お客様からのフィードバックを拡張機能の拡充に積極的に取り入れています。

Build での発表: Visual Studio Mobile Center のプラットフォーム、選択肢、機能を拡充

昨年秋に、マイクロソフトは Visual Studio Mobile Center (プレビュー) をリリースしました。これは、モバイル アプリのライフサイクル管理と高品質なアプリのリリース サイクルの短期化を支援するために開発された開発者向けクラウド サービスです。今回はこの Mobile Center の機能強化を行い、さらに幅広いユーザーの皆様やプラットフォームでご利用いただけるようにしました。

Visual Studio for Mac での Unity ゲーム開発

2014 年に Visual Studio Tools for Unity (VSTU) の最初のバージョン (英語) をリリースして以来、Windows 向けには Tools for Unity の複数のバージョンをリリースしてきましたが、Mac OS を実行している Unity 開発者にこのツールを提供する機会はありませんでした。